微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
NBA录像回放:科技与公平的完美结合 在竞技体育中,公平与精准判罚始终是核心诉求。NBA作为全球顶级篮球联赛,近...
2025-04-06录像回放:科技为体育公平性加冕NBA赛场上,裁判的哨声刚落,大屏幕便亮起了"录像回放全场"的字样。这个看似简单...
2025-04-06播报04月06每日电讯 米兰vs紫百合第79分钟,希门尼斯伤退,美队、福法纳被换,丘库埃泽和菲利克斯以及邦多登场。...
2025-04-06播报4月6每日电讯 近日,有韩国网友统计了LCK冠军数排名以及决赛次数,其中“大魔王”Faker共拿到10座LCK的联赛...
2025-04-06播报4月6每日电讯 2025LPL第二赛段登峰组常规赛,TES2-1战胜AL,赛后TES全员接受媒体采访。Homme教练就第一局BP...
2025-04-06